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  • 一種(zhong)新型營(ying)銷(xiao)手段——VR虛擬樓盤展示
  • 虛擬樓盤展示系(xi)統cheng)逖橛ying)銷(xiao)是(shi)一種(zhong)創新型tou)康di)產營(ying)銷(xiao)策(ce)略,它(ta)注重對消費者(zhe)內心(xin)需(xu)求的探索和(he)與消費者(zhe)之(zhi)間的溝通,因(yin)此(ci)更具感染力,以絕(jue)美(mei)、高(gao)清的開工給(gei)網(wang)友一場視覺盛宴。打破傳(chuan)統的二維空間模式,成功(gong)360度詮釋樓盤,讓(rang) ...
  • 2020-04-02 11:29    閱讀︰2756
  • 看《熱血(xue)街舞團》VR版,戴上(shang)VR一體機感受親臨現場的街舞魅力 ... ...
  • 看《熱血(xue)街舞團》VR版,戴上(shang)VR一體機感受親臨現場的街舞魅力 ... ...
  • 近年來,隨(sui)著VR技術(shu)的不斷發(fa)展,尤其是(shi)一體機運用空間定位技術(shu)制(zhi)造(zao)出更加you) 倨渚車母芯 R的受眾群(qun)也在不斷擴大(da)。雖(sui)然(ran)VR只是(shi)虛擬的部分(fen),但我們可(ke)以通過這些(xie)身臨其境的感受走(zou)出自己的世界,在短時間體驗別(bie)人的生(sheng)活(huo) ...
  • 2020-04-02 11:29    閱讀︰3607
  • 回顧愛(ai)奇藝VR周年歷程(cheng),體驗官一年的使(shi)用總結與新品(pin)展望
  • 回顧愛(ai)奇藝VR周年歷程(cheng),體驗官一年的使(shi)用總結與新品(pin)展望
  • 雖(sui)然(ran)虛擬現實這個(ge)概念早已經存在了(liao)幾十(shi)年,但消費級VR頭(tou)顯(xian)設備進入市場也就才兩年多(duo)的時間,之(zhi)所(suo)以將2016年被稱為“VR元年”,主要是(shi)從(cong)那時起VR行業迎來了(liao)充分(fen)的發(fa)展,但它(ta)們都需(xu)要連接到高(gao)端PC,即(ji)使(shi)是(shi)中端的索尼PS ...
  • 2020-04-02 11:29    閱讀︰3910
  • 一大(da)家人怎麼玩?適合(he)過年玩的五款VR游戲推薦
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  • 俗(su)話說,過了(liao)臘八就是(shi)年,所(suo)以辛liang)嗔liao)一年的我們應該趁(chen)著過年放松一下自己。但春節肯定是(shi)很忙碌的,既要招(zhao)待來訪的客人、全家外出拜年,還有許多(duo)雜七雜ying)說氖慮qing)要處理。如果有了(liao)空閑,除了(liao)要抓緊時間調養生(sheng)息(xi)外,一大(da) ...
  • 2020-04-02 11:29    閱讀︰5888
  • 在家體驗永不出軌,全球最(zui)刺(ci)激的十(shi)種(zhong)過山車推薦
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  • 隨(sui)著寒(han)假到來,也正好臨近年底,在經過一年的努(nu)力之(zhi)後也該是(shi)時候放松一下自己了(liao),對于我們平日自己帶孩(hai)子又要上(shang)班的家長來ci)悼ke)謂左右為難(nan),在享(xiang)受假期同(tong)時,安全問題也不容忽視。想(xiang)要一家人外出旅行還要等春節放假才 ...
  • 2020-04-02 11:29    閱讀︰4534
  • 用虛擬現實裝備帶你去旅行,奇遇VR足不出戶游世界
  • 用虛擬現實裝備帶你去旅行,奇遇VR足不出戶游世界
  • 春節即(ji)將來臨,一年中最(zui)長的假期去哪(na)玩呢?太多(duo)地(di)方想(xiang)去,卻不知道去哪(na)!情(qing)不自禁(jin)的想(xiang)起了(liao)最(zui)近流行的一首歌《帶你去旅行》,歌詞(ci)中的地(di)方jiao)掛桓ge)都沒(mei)去過呢!我想(xiang)帶要你去浪漫的土耳其然(ran)後一起去東京和(he)巴黎其實我特(te)別(bie) ...
  • 2020-04-02 11:29    閱讀︰3472
  • 在虛擬現實的世界相(xiang)遇,幾款不錯的VR應用體驗推薦
  • 在虛擬現實的世界相(xiang)遇,幾款不錯的VR應用體驗推薦
  • VR虛擬現實技術(shu)的不斷發(fa)展,近年來相(xiang)關硬件(jian)設備真正進入了(liao)消費級市場,從(cong)起初的備受“冷遇”到現在更多(duo)廠商(shang)選擇“全面(mian)出擊”,國內外VR一體機不斷涌現也讓(rang)這一領(ling)域積累(lei)了(liao)大(da)量(liang)口(kou)碑,向VR主流消費群(qun)體邁出了(liao)重大(da)一步。 ...
  • 2020-04-02 11:29    閱讀︰4475
  • 迎新年,愛(ai)奇藝��zhang) ��da)年度VR影(ying)片(pian)與游戲盤點評(ping)測(ce)
  • 迎新年,愛(ai)奇藝zhang) da)年度VR影(ying)片(pian)與游戲盤點評(ping)測(ce)
  • 早期播放內容和(he)操控(kong)全靠(kao)手機的VR盒子直(zhi)接影(ying)響(xiang)了(liao)用mei)?zui)終的體驗,硬件(jian)格局(ju)的變化使(shi)人們對體驗VR幾乎毫無(wu)興趣可(ke)言,VR發(fa)展和(he)成熟使(shi)得這一狀況(kuang)很快得到了(liao)扭轉。2016年VR一體機異軍(jun)突起,虛擬現實技術(shu)開始走(zou)向標準(zhun)化和(he)商(shang) ...
  • 2020-04-02 11:29    閱讀︰3363
  • 續集更精彩 -- 暴(bao)風魔鏡小D2試玩
  • 續集更精彩 -- 暴(bao)風魔鏡小D2試玩
  • 本人一直(zhi)關注VR技術(shu)的發(fa)展,並喜歡嘗試新的VR產品(pin),由(you)于早期接觸(chu)的就是(shi)暴(bao)風魔鏡的產品(pin),因(yin)此(ci)對魔鏡的設備具有一定的了(liao)解(jie),本人已經使(shi)用過魔鏡紙盒、魔鏡2、小D一代、白日夢套裝等多(duo)個(ge)暴(bao)風設備。就在今年雙十(shi)一期間, ...
  • 2020-04-02 11:29    閱讀︰4379
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